게임理論(이론),마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,
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작성일 24-01-01 00:05
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설명
_SLIDE_1_
게임theory(이론)
_SLIDE_2_
목차
1. 게임theory(이론)의 정의(定義)
2. 게임theory(이론)의 기본관념
3. 게임theory(이론)의 유형
(1) 순차진행게임
(2) 순차진행게임의 기업사례(instance)
(3) 동시진행게임
(4) 동시진행게임의 기업사례(instance)
_SLIDE_3_1.게임theory(이론)이란
등산가의 의사결정
기업인의 의사결정
_SLIDE_4_
2.게임theory(이론)의 기본관념
경기자
전술
경기자
경기자
이익
극대화
전술
전술
전략(strategy)
게 임
_SLIDE_5_
3.게임theory(이론)의 유형
예) 미술품 경매
예) 공공사업 발주
_SLIDE_6_
3-1.순차진행게임
경기자가 번갈아 판단하여 행동하는 것으로, 각 경기자는
자신의 index가 오면 자신의 행동에 대하여 상대방이 어떻게
나올 것인가, 그리고 상대방의 움직임에 어떻게 대응할 것인가
미리 읽고나서 추측하면서 행동을 결정하는 방식
수형도
역진귀납법
_SLIDE_7_
3-2.순차진행게임 기업사례(instance)
-…(투비컨티뉴드 )
3-4. 동시진행게임 기업사례(instance)
다.