컴퓨터 게임의 뉴미디어로서의 effect(영향) 과 이해
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작성일 24-06-29 05:51
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그러나, 그후 50년이 지난 지금 커뮤니케이션 테크날리지는 가히 혁명적으로 변하고 있으며, 이러한 變化는 정치, 경제, 文化(문화)등의 사회 전반에 직결되어 광범위한 파급 효율를 확산 시킬 것이라는 점에서 중요시 된다된다.
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컴퓨터 게임의 뉴미디어로서의 effect(영향) 과 이해






제 1장 서론
제 1절 문제의 제기
20 세기에 인간이 이룩한 가장 현란한 업적은 아마도 컴퓨터와 Internet으로 대표되는 정보화 사회로의 발전일 것이다. 메스컴 원론 시간에 배운 「현대 미디어의 등장」에서와도 같이 1941년에 최초로 텔레비전이 등장했을 때에 이 새로운 물건이 가지고 올 중요한 影響(영향)을 예상한 사람은 거의 없었다.
특히, 文化(문화) 차원에서 테크날리지의 혁신이 나타내는 중요한 의미는 미디어의 환경 變化라는 문제와 직접적인 연관성을 가지고 있다아 이것은 컴퓨터 기반의 새로운 테크날리지가 文化(문화)의 變化에 중심으로 부상하는 것을 의미하는 것으로서, 미디어의 환경 變化가 지닌 중요한 특징은 “컴퓨터 공학으로 구성된 멀티미디어의 정이는 ,` 음성, 영상, 데이터 등의 이질적인 형태의 정보를 디지털 신호라고 하는 단일한 신호처리 방식에 따라 통합적으로 처리, 전소으 표시하는 미디어` 라고 할 수 있다아 (김영석, 『멀티미디…(생략(省略))
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