[감상/서평] 놀이로 배우는 컴퓨터 과학[report]
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작성일 23-03-21 12:33
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Ⅲ. 컴퓨터에게 무엇을 어떻게 할 지 말하기
Ⅰ. 데이터 : 원시 자료
첫 번째 장인 정보 표현은 ‘데이터 : 원시 자료’ 라는 タイトル(제목) 으로 되어 있다아 이 장에서는 컴퓨터가 어떤 식으로 작동하고 정보를 저장하는지에 마주향하여 배운다...(중략)





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목차
Ⅱ. 컴퓨터에게 일시키기
순서
다.’ 는 것은 알고 있다아 이 것도 예전에 배워서 이해가 갔던 말이지 지금의 컴퓨터를 살펴보면 오로지 두 개의 숫자로 엄청나게 방대한 일을 할 수 있다는 것 자체가 놀랍기만 하다. 하지만 이해하기 위해서 나름대로 고민을 많이 했음을 여기서 밝힌다. 사실 이 책에 나와 있는 내용은 대학생인 나도 제대로 이해하지 못하는 내용이 상당 부분이었다. 우리가 컴퓨터를 통해 문서를 작성하고 음악을 듣고, 영화를 보는 모든 것이 0과 1이라는 두 개의 숫자만으로 이루어져 있다는 것은 놀랄만한 일이다. 1장과 2장은 각각 다섯 가지의 놀이로 이루어져 있고 3장은 두 가지의 놀이로 이루어져 있다아 책의 대략적인 구성은 이렇게 되어 있다아 이제부터 본격적으로 내용에 마주향하여 들어가보자.
본문내용
놀이로 배우는 컴퓨터 과학[report]입니다. 이 책은 총 3장으로 나누어져 있다아 각각의 장에는 タイトル(제목) 이 따로 있지만 간단히 말해서 정보 표현, 알고리즘, 절차 표현이라 할 수 있다아 제 1장인 정보 표현에서는 기본적인 컴퓨터의 작동원리를 알 수 있게 해주는 놀이들로 이루어져 있고 제 2장인 알고리즘에서는 컴퓨터가 어떻게 일을 하는지에 대해 알 수 있는 놀이들로 이루어져 있다아 마지막인 3장은 사용자가 어떻게 컴퓨터에게 일을 시킬 수 있는지에 대해 알려준다. 다들 좋은 점수 받으세요^^
놀이로 배우는 , 놀이로 배우는 컴퓨터 , 컴퓨터
Ⅰ. 데이터 : 원시 자료
다들 좋은 점수 받으세요^^
Ⅳ. 마무리하며
[감상/서평] 놀이로 배우는 컴퓨터 과학[report]
『놀이로 배우는 컴퓨터 과학』이라는 책을 처음 펴 보았을 때엔 어떻게 이 책을 읽고나서 감상문을 써야할 지 막막하였다.
설명
놀이로 배우는 컴퓨터 과학[감상문]입니다. 우리들은 예전부터 컴퓨터를 배워오면서 ‘인간은 십진법을 사용하지만 컴퓨터에선 이진법을 사용한다. 여기서 중점적으로 다루는 내용은 컴퓨터는 숫자 0과 1만을 이용하여 모든 정보를 저장한다는 것이다. 하지만 차근차근 읽어보니 실제로 컴퓨터 교육을 할 때 쓸 수 있는 그런 놀이들로 이루어져 있다는 것을 알게 되었고 흥미를 가지고 읽게 되었다.