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게임산업과 엔터테인먼트산업

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작성일 23-09-21 03:48

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인터테인먼트로서 국내외 게임산업의 의의와 특징,문제점,발전전략에 관한 분석자료입니다. 또한 국내 게임시장규모가 급속히 커짐에 따라 수많은 젊은 인재들이 게임 산업 분야에 뛰어들면서 어느덧 online게임 분야에서는 세계적인 경쟁력을 갖추고 해외시장을 적극 공략하는 기업들이 나타나고 있다 이렇듯 게임 산업은 우리나라의 주요 수출산업으로 자리 매김 할 수 있는 좋은 여건을 갖추고 있으며, 그 가능…(투비컨티뉴드 )


인터테인먼트로서 국내외 게임산업의 의의와 특징,문제가되는점 ,발전전략(戰略) 에 관한 분석자료입니다.순서




Ⅰ. 엔터테인먼트로서 게임 산업의 의의와 특징

1. 게임 산업의 의의
근대화 이후 생존의 위협으로부터 벗어나면서 현대인들은 과거에 비해 물질적 풍요보다는 정신적 풍요를 더 중시하게 되었고, 여가의 증가는 놀이적 활동을 크게 활성화시켰다. 휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 alteration(변화) 하고 있는 것과 때를 맞추어 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화, 지적재산권의 보호 강화 등으로 인하여 지식기반 창조산업인 文化(culture) 산업의 위상이 급속하게 떠오르고 있다
그 중에서도 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 꼽을 수 있는 게임 산업은 과거의 adolescent(청소년) 유해文化(culture) 라는 좋지 않은 이미지를 벗고 政府차원에서도 적극적인 관심을 갖고 수출산업화 하려고 노력 중이다.게임산업최종 , 게임산업과 엔터테인먼트산업경영경제레포트 ,



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게임산업최종


다.
REPORT 11(sv76)



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