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시뮬레이션-없음의 있음

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작성일 24-05-19 05:23

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모사품이 일종의 공산품으로서 운명 지워지는 순간이었다. 인간을 흉내낸 공산품(기계, 로봇 따위의), 복제 기술을 통한 예술 공산품 따위가 시장 원리에 지배당하기 처음 한다. 시뮬레이션(simulation)은 시뮬라크르(simulacre)를 만들어 내는 작업이라고 한다.

Ⅱ. 본 론

1. 실재보다 더 실재 같은 : 시뮬라크라(simulacra)의 세계
산업 혁명 이후 모사품은 무한정 대량 생산될 수 있게 됐다. 그리고 시뮬라크르는 ‘없음의 있음’이고, 시뮬레이션은 이 ‘없음의 있음’을 가능케 해주는 것이라고 한다. 그러나 산업 혁명에 이르기까지의 원본의 재현은 어디까지나 현실을 바탕으로 한 것이었…(생략(省略))

시뮬라크라(simulacra)의 세계’와 ‘시뮬레이션-에스겔`에 대한 내용 입니다.

Ⅰ. 들어가기

디지털 시대에 우리는 원본이 없는 모두가 진짜 같은 어쩌면 원본보다 더 좋은 짝퉁을 만날 수 있는 시뮬라크르라는 세상에 살고 있다 흔히 우리는 시뮬레이션(simulation)이라는 용어를 많이 사용한다.없음있음6 , 시뮬레이션-없음의 있음기타레포트 ,


시뮬레이션-없음의 있음



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설명
시뮬라크라(simulacra)의 세계’와 ‘시뮬레이션-에스겔`에 대한 내용 입니다.
우리 모든 인간은 넓은 의미에서 시뮬레이션을 하고 그 삶 자체가 시뮬레이션일 수 있다 아래에서는 실재보다 더 실재 같은 ‘시뮬라크라(simulacra)의 세계’와 ‘시뮬레이션-에스겔’에 마주향하여 얘기하고자 한다.
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