세이클럽(Sayclub) 수익모델 分析
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작성일 23-12-05 19:31
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❑ 회사 개요
❖ 온 라인 커뮤니티포털 SayClub.com 운영.
❖ 세계최초의 프리미엄 캐릭터 수익모델 개발, 국내 모든 Internet 포털의 벤치마킹 대상
❖ OneClick ➔ 캐릭터 ➔ 웹게임 등으로 이어지는 지속적인 수익 모델 개발.
❖ SayClub 프리미엄 서비스 누적 구매고객 300 만 명 돌파 (2002년 12월말 기준)
❖ 웹게임 시장 성공적인 진입 및 높은 매출 성과 달성
• 사명 : 주식회사 네오위즈 (KOSDAQ A42420)
• 사업내용 : 온 라인커뮤니티포털: SayClub.com
- 세이클럽 ‘캐릭터’ 서비스
- 웹게임 서비스 ‘세이게임’
- 모바일 세이클럽
Internet자동접속서비스: OneClick
• 설립일 : 1997년 6월
• 자본금 : 38억원
• 종업원수 : 186명 (2002년 12월 기준)
❑ 회사연혁
1997.06 회사 설립 (자본금 1억원)
1997.12 원클릭 Internet 자동접속 호로그램 개발
1998.04 Internet 자동접속, OneClick™ 상용 서비스 스타트/ Internet 음란정보 차단 S/W Internet 가드v1.0 개발
1999.07 세계 최초 웹 기반 채팅/커뮤니티 세이클럽(SayClub.com) 상용 서비스 스타트
1999.11 온라…(To be continued )
세이클럽
레포트/경영경제
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누리망 채팅사이트 세이클럽의 수익모델을 分析한 파워포인트 자료(data)입니다.
다.인터넷 채팅사이트 세이클럽의 수익모델을 분석한 파워포인트 자료입니다.